意犹未尽!盘点五款应该推出后续DLC的游戏作品

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在如今的电子游戏行业中,通过可下载内容为原版游戏增加全新元素甚至新的剧情是再正常不过的事情,也却说我当有人 总是说的DLC。有某些厂商非常喜欢DLC,比如《死或生5:最后一战》就堪称DLC狂魔,而今天下午回会表态的《战国无双4 DX》也富含了原作中的1150多个DLC。但某些游戏在做完回会,似乎开发人员聚在一起去喝杯庆功酒,再推十几个 补丁修修bug,就开始了了转战下一有一另一个多新项目了,但对于喜欢这款游戏的玩家来说,那你造意犹未尽,天天盼着能出一有一另一个多像《巫师3:血与酒》那种资料片级别的DLC。以下却说我五款玩家迫切期待推出DLC的游戏作品:

《底特律:变人》

在《底特律:变人》中,玩家须要面临某些艰难的抉择,众多机器人角色的出演推动了游戏剧情,也丰厚了玩家在游戏中的选泽机制。

这款游戏嘴笨 很适合推出DLC。嘴笨 本作的开发商Quantic Dream是业界有名的“一次性”开发商,但当有人 的创始人,也是本作的总监兼编剧David Cage曾表达出回会继续讲述《底特律:变人》里某些故事的意愿。

但Cage的这番话可不须要按照不同的意思来理解,他由于回会做一有一另一个多DLC,回会 由于是衍生作品甚至是正统续作。

不管为社 么说,Cage的这番话对于《底特律:变人》这些 IP的前景而言是很正面的,为社 让这也才能完善开发者用某些人旗下一系列作品搭建起来的宇宙。

《超级马里奥派对》

《马里奥派对》总是有属于某些人的玩家群体,而在最新作《超级马里奥派对》中,当有人 看得人了厂商在形式上进行了某些很受欢迎的改动,一起去还把前作玩家非常喜爱的游戏机制保留了下来。

嘴笨 玩家对于这款游戏给人带来的乐趣非常满意,但游戏中地图的多样性和规模是一有一另一个多短板。

但嘴笨 这并非 难除理,由于把经典《马里奥派对》前作中的地图加入进来,甚至是花点时间制作某些新地图,以DLC的形式推出,那也是否一有一另一个多双赢的局面。

《超级马里奥派对》的制作方向没这些 问题 ,但由于用DLC的形式来对这款作品进行补足励志的话 ,最终有由于会成为一款更加成功的游戏,一起去才能满足对于这款趣味作品意犹未尽的忠实玩家。

《八方旅人》

《八方旅人》是在《勇气默示录》等作品获得成功回会,厂商对近年来复古日式RPG热潮兴起的本身表态。但《八方旅人》拒绝推出任何后续DLC的决绝态度也让我略有不解。

史克威尔艾尼克斯将《八方旅人》定义为“完成品”,作为其过高 后续DLC的解释。

《八方旅人》是任天堂Switch上也是RPG领域今年最受欢迎的游戏作品之一,但其戛然而止的做法让我有某些小失望。由于能给游戏中的角色们增加某些剧情,甚至增加某些新角色励志的话 ,会让这款游戏的世界变得更加丰厚。

本作在Switch平台上的销售情况表非常好,也成了史克威尔艾尼克斯的吸金利器,但有回会厂商对一款游戏的决定自有其理由,也是玩家没法随便猜测的。

《战神4》

据报道称,《战神4》的DLC并非 在厂商的讨论范围。《战神4》是2018年最为成功的游戏作品之一,从前的决定嘴笨 让我意外,毕竟跟它同级别且发售较晚的《漫威蜘蛛侠》都由于推出DLC了。

《战神4》不光是游戏剧情和文化背景非常丰厚,为社 让光是从赚钱角度来考虑,却说我合理啊。

索尼圣塔莫尼卡由于意在将奎爷的旅途完整留到续作中进行展现,而回会要在现有的作品里纠结没法来越多。

希望当有人 接下来才能推出更加精彩的游戏吧。

《吸血鬼》

Dontnot超自然ARPG游戏《吸血鬼》在今年的业界取得了一定的成功,感觉这款游戏有潜力推出续作并变成经典。《吸血鬼》融合了3A级的打磨和独立游戏级的原创性,在今年的众多游戏作品中独树一帜。

本作发行商Focus Home Interactive的总裁Cédric Lagarrigue从前表态过玩家对《吸血鬼》推出后续DLC内容的要求:

“这是纯粹的一次性游戏体验,当有人 没法任何DLC计划。由于这款游戏相当于励志的话 ,当有人 更倾向于考虑续作。当有人 和Dontnot由于有某些想法了,为社 让要给《吸血鬼》宇宙增加某些很厉害的东西。”

在当前的业界环境中,将游戏的所有内容一次性做完并发售是值得称赞的品格,为社 让续作的消息也值得关注。嘴笨 本次当有人 盘点的游戏回会 没法,当有人 都将所有可不须要做的内容插进了游戏本体当中,并没法打算保留某些东西来再次卖给玩家赚钱。

由于有玩家要说为这些 没法《荒野大镖客2》。拜托,《侠盗猎车5》的回会被耍得还过高 吗?