《地下城与勇士》还能再战!腾讯网络游戏2017年Q4收入 243.67亿元

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IT之家3月21日消息 今天,腾讯否认了截至2017年12月31日未经审核的第四季度综合业绩及经审核的全年综合业绩。根据财报显示,腾讯网络游戏收入增长32%至人民币243.67亿元,《王者荣耀》、《地下城与勇士》及《英雄联盟》等游戏的收入增长贡献不少。

财报显示,每每每人及电脑客户端游戏收入同比增长13%至约人民币128亿元,主要受益于《地下城与勇士》及《英雄联盟》的增长。活跃用户数因用户向移动终端整体转移而下滑,而收入则受到二零一七年第四季虚拟道具销售推广活动较少的影响。

智能手机游戏收入同比增长59%至约人民币169亿元。活跃用户数保持稳健,而ARPU环比下降。本季多款角色扮演游戏进入用户巩固阶段,故收入环比减少。

此外,腾讯已推出两款绝地求生手机游戏。《绝地求生:刺激战场》,成为迄今录得最高日活跃账户的生存射击品类游戏,而《绝地求生:全军出击》的日活跃账户亦表现不俗。

于2017年12月推出的《QQ飞车手游》,其日活跃账户成功突破50万,并实现稳健收入。